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Géométrie variable ? Non parce que quand il s'agit de Death Stranding et de faire un délit de sale gueule sur son auteur la tout prétexte est bon, les retours les plus extrêmes et sortie d'un contexte, et les testeurs du site seraient même des vilains et trop clément, je passerai les autre sous entend acre. C'est quand même marrant de souligner ce parallèle, valider un bashing pour un délit de sale gueule et avis personnel d'appréciation sur une personne, et en remettre en cause un autre de manière plus objective pour parler plus succinctement de la qualité du dit jeu.
Enfin tu as peut être aussi prit de la maturité entre la sortie des 2 jeux qui sait
EXACTEMENT. Le maître mot de nos jours c'est liberté, monde ouvert...
Mais mince, sous couvert de liberté, on se retrouve avec des jeux sans saveurs ni réelle profondeur..
Tu l'as bien résumé, FF 7 n'est en monde ouvert que tard dans le jeu, et personne n'y a jamais vu un quelconque défaut. on va me dire que les temps changent mais ça ne change surtout rien au déroulé d'un jeu.
Je préfère un jeu couloir ultra scénarisé qu'un monde ouvert banal ( je fais pas la liste, y'en a plein).
Franchement, dans ce remake, il y a 1000 fois plus de choses à faire que dans l'original, ils ont vraiment réussi leur pari. Je pense que les ventes suivront, peu importe les ragix.
Après avoir eu une révélation, je me suis dit en fait, qu'ils avaient du bien préparer la suite car ils ont vendu un jeu ou il y a écrit FF7 remake, donc je pense qu'il n'y aura pas d'autres jeux vendus. Il se peut que la suite arrive comme ils ont fait avec FF XV, sous forme de gros/mega DLC.
Voilà je voulais partager ça avec vous.
Allez, j'y retourne ! (12 heures de jeu, je viens de rencontrer Aerith!!!!!)
J'ai fait la démo et je l'ai beaucoup aimé, concernant les graphismes, c'est très beau et detaillé mais je vais quand même mettre un bémol, parfois nos personnage n'ont pas d'ombre porté au sol, on la vois sur eux (genre le bras fait une ombre sur les jambes ...) mais pas au sol ou sur le décors ... C'est pas rédibitoire non plus mais pour un jeu de fin de gen 4 ça fait un peu pitié comparé a du God Of War.
Sinon le système de combat est top, les perso secondaire attachant et j'ai hâte de faire le remake (pas tout de suite j'ai pas les sous).
En Attendant je me suis remis sur l'original ... et j'ai un mauvais pré-sentiment pour les prochains épisode du remake. En fait les gens ne se rende pas compte ou on oublié a quel point le jeu original est linéaire. Alors oui on a accès a une carte du monde mais on est bloqué par les montage/court d'eau/dessert ce qui nous oblige a aller a un seul endroit pour avancé, débloquer le passage et continué. La liberté total n'arrive qu'avec le Hautvent et encore, on a besoin du chocobo d'or pour accéder a la dernière îles et la dernière invocation.
Bref tout ça pour dire que d'après moi nous n'auront pas de carte du monde, nous auront des jeux suivant la trame principal en baladant les persos entre les différents endroits. Faire une carte du monde serai bien mais couperai complètement l’immersion qu'il on crée. A l'époque on pouvait se le permettre, avec du gameplay associé (chopper un CHocobo pour courir dans le marécage et esquivé le grand serpent par exemple). Mais je vois mal ce genre de gameplay dans un jeu actuel.
Maintenant mon rêve serai d'avoir une carte du monde type FF15 mais je pense que je peux toujours rêver.
Par contre je ne pense pas que ça pose problème de ne plus avoir de carte, les lieux visités peuvent être grand et regorger de détail, et honnêtement, avant la fin du 2ieme CD on ne passe pas trop de temps a errer sur la carte pour apprendre tout les sort utiles, chopper les dernière matéria/equipement.
On peu passé des dizaines d'heure a pex et a faire de la théorie crafting sur la map mais la même chose peut être fait sans carte du monde.
PEACE
Et du coup, je ne sais pas si SE a bordé le sujet des suites. S'il y a disons 6 "épisodes", avec chaque fois l'obligation de débourser 50 balles minimum pour y jouer. Comment va-t-on accepter le fait de payer dans le temps 300 euros pour jouer à un remake étendu ? 300 euros pour obtenir l'histoire complète. Je n'ai jamais joué à Mass Effect par exemple, je ne sais pas à quel point chacun des jeux sont (in)dépendants des autres.
Si je ne connaissais pas FF7, je pense que je me lancerais, mais ayant déjà lessivé le jeu original, j'attendrai bien patiemment la version définitive de FF7R !
C'est une piste de réflexion comme une autre, mais qui mérite d'être explorée.
Et j'ai été trop curieux. Je ne vais rien gâcher, mais comme je pouvais m'y attendre, les dév sont allés puiser dans d'autres produits de l'univers FF7 pour bricoler une pseudo fin pour FF7R. Cette conclusion donne l'impression d'être la fin de la première saison d'une série pensée pour avoir une suite, mais elle est pas mal. Ca confirme ce que j'imaginais, ils ont pris tout l'univers de FF7 pour le mettre dans FF7R, et ça me donne encore plus envie d'y jouer... dans 6 ans.
Bref, merci d'avoir pris le temps de m'exposer vos avis, il est évident que le miens est baisé par ma connaissance du jeu de 97, et je maintiens que le jugement des testeurs est biaisé pour la même raison, entre autres choses sur le manque de variété des environnements qui sans cela aurait été souligné plus d'une fois. Et du coup j'en veux à Square Enix de ne pas avoir donné de titre secondaire à ce jeu.
C'est un vrai remake, une ré imagination complète du titre, avec des ajouts scénaristiques, quelques modifications au scénario, des twists que les fans de la première heure n'auront pas vu venir, etc. Au milieu de tous les Remasters, on n'en a souvent oublié ce qu'était un remake : une ré-imagination, une réécriture.
Square Enix est une société. Leur but, c'est de faire de l'argent. À un moment, la question se pose : est-ce que si on prend 10 ans, 15 ans pour développer le jeu d'une traite et qu'on arrive à le sortir en une seule fois, qu'on doit soutenir financièrement toute une équipe pendant ce laps de temps, payer de la R&D et d'autres frais, le projet sera rentable ? Quels sont les risques ? Combien de ventes faudrait-il pour amortir le projet ? Si on ne les atteint pas, combien pourrait-on perdre ? Comment prendre le moins de risque possible ?
Est-ce que le fait d'être un premier épisode empêche le titre d'être un jeu à part entière ? Je peux comprendre ton envie d'avoir une fin, mais est-ce que tu as une fin définitive à tous les jeux auxquels tu joues ? Est-ce que le dernier God of War, si tu l'as fait, tu le considères comme un titre à part entière ? Moi oui, et pourtant il appelle carrément une suite à la fin...
C'est le choix de l'éditeur, je vais pas le renommer pour lui, ça rendrait le tout très confus. Oui j'ai été surpris qu'il n'y ait pas un sous titre du style "Partie 1", mais bon.
Pour ta deuxième question, je n'ai pas fait le jeu. De ce qu'on m'a dit, le jeu pourrait se suffire à lui-même si tu n'es pas très pointilleux. Mais il laisse quand même pas mal de questions sans réponses. De nouveau, on me l'a comparé à God of War dernier du nom sur cet aspect.