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final fantasy
Ah bon ? Il n'y aura pas de version finale ? Ou ça serait une compilation de jeux ? Comment ça une compilation puisqu'il ne s'agit que d'un seul et unique jeu découpé en plusieurs épisodes probablement pour faire durer très longtemps la vie commerciale du jeu, plus que pour faire souffler l'équipe de développement... T'as oublié le marketing toi. Bien sûr qu'il y aura une réédition lorsque tous les épisodes seront dispo, enfin bien sûr, disons plutôt que je m'attends fortement à ce que ce soit le cas. Je te rappelle que lorsqu'un jeu est élu meilleur jeu de l'année, ils te le ressortent en version "meilleur jeu de l'année" en changeant la jaquette. C'est dans ce monde là que l'on vit. Autant que je sache, c'est la première fois que Square distribue un FF de cette manière, t'inquiète qu'ils vont trouver des idées pour vendre le jeu plusieurs fois, et rappeler à ceux qui ne l'ont pas acheté qu'il est temps de le faire.
FF10-2 ? Je ne sais rien de la production de FF10-2. Était-il prévu dès la sortie de FF10 ? Je n'ai joué ni à à FF10, ni à FF10-2, ni a aucun FF depuis le 9, mais j'ai ouïe dire que FF10-2 n'était vraiment pas terrible, du moins comparé à FF10, ce qui tend à me faire penser que ce jeu n'était rien d'autre que le résultat de l'exploitation commerciale du succès rencontré par FF10.
Pour comparer FF7R au cinéma, comme je le disais je ne consomme pas le cinéma et le jeu de la même manière; j'aime le découpage dans le cinéma, pas dans le jeu-vidéo. D'un côté l'on est passif, de l'autre on donne son propre rythme au déroulement de l'aventure. Mais ça c'est très personnel.
Une histoire "complète" a un début et une fin, une fin finale et définitive pour en finir définitivement... à moins que l'on rouvre l'histoire pour faire du fric, comme bientôt avec Matrix 4 qui risque bien de foutre en l'air une très jolie conclusion. Dans le cinéma tout comme dans le jeu-vidéo d'ailleurs, il assez peu fréquent que le premier épisode d'une histoire porte le numéro 1 ou "titre : titre secondaire". Star Wars, n'est devenu "Star Wars 4 : un nouvel espoir" plus de 20 ans après sa sortie, que parce-que les Star Wars suivant ont pu exister, ce qui, si le premier n'avait pas connu de succès commercial, se serait jamais arrivé. Et en dépit de ce découpage, le premier Star Wars possédait une fin très forte, là où le second ne présentait qu'une fin de "chapitre", ce qui est normal puisqu'à ce moment là, Lucas avait la certitude de pouvoir conclure sa trilogie ce qui n'était pas le cas au moment de la sortie du premier.
Je doute fort que tu puisse profiter d'une quelconque conclusion à la fin de FF7R tel qu'il existe à sa sortie, parce-qu'il est INCOMPLET, tu verras la fin d'un épisode ou d'un chapitre, pas la fin de l'histoire, pas la fin du jeu. Tout cela pour dire que, les tests devraient être intitulés "test de FF7R : épisode 1"
Mais c'est mon avis, et tu as le tiens. C'est tout.
Cela n'existera pas la version final ou ce ne sera qu'une compilation des jeux. On parle pas d'un jeux telltales. Tu as du attendre que tout les films star wars sortent pour apprécier chacun des film individuellement? Tu as pas pu kiffer ff10 avant que ff10-2 sorte? idem pour le 13? Le jeu est COMPLET et on juge celui ci. Le reste n'a pas lieu d'être
Oui bah c'est pour cela qu'on appelle ça une "adaptation" en fait normalement et pas une "traduction".
C'est le concept de la chose.
Je suis à 27h de jeu, et c'est du lourd.
Tous les moments clés du jeu sont présents, aucun manquant que ce soit les boss, les cinématiques, les faits... Nous retrouvons nos héros comme il se doit. Le complément d'histoire est hyper bien amené et n'entache en rien l'histoire de base puisque c'est la même en améliorée.
Les voix française on s'y fait et ils sont pas mal (sauf pour 1 ou 2 perso).
Concernant les musiques, j'avais peur que le re-mixage casse les musiques de bases qui sont excellentes, je ne suis pas déçu. Les musiques sont excellentes, les transitions se passent à merveilles.
Parlons du gameplay,, il est déroutant au début, j'avais essayé la démo et je n'avais pas accroché plus que ça (c'est le même), avec du temps et du combat, le gameplay s'avère efficace même si paramétrer une IA sur les autres persos serait un + mais aurait casser cette alchimie.
Je confirme que certains passages sont longuets mais pas au point d'en avoir marre.
Le graphisme, je n'ai rien vu de choquant (ce n'est pas un AC Unity avec ses bugs à outrance). Ils sont beaux, les gestes et les expressions faciales sont bonnes. L'ambiance particulière de chaque lieu, de chaque moment de l'histoire est bien présente et représenté que ce soit par le graphisme ou la musique.
Juste pour info concernant les voix anglaises au cas où, et c'est ce qui fait scandal pour la plupart, c'est que Square Enix aurait viré pratiquement tout l'ancien cast FFVII ayant participé précédemment (Kingdom Hearts, Advent Children, Crisis Core, et dernier jeu entendu pour la dernière fois pour certain personnage, Dissidia NT).
Je n'ai pas écouté le podcast de Steve Burton (voix anglaise de Cloud) à ce sujet mais il aurait mentionné qu'ils ont été tous viré pour faire place aux plus jeunes (je laisserai à ceux qui comprennent bien l'anglais oralement et qui ont envie de voir son podcast pour confirmer ça).
J'aimais bien perso la voix anglaise de Sephiroth (celui à partir de Kingdom Hearts II, George Newbern).
- Il y a eu Half-Life 2 et Half-Life 2 : Episode One, ça n'est pas comparable, ils étaient bien ce qu'ils étaient.
- C'est la première fois que je m'exprime sur le sujet des jeux épisodiques, je n'ai suivi aucun débat, pour moi c'est tout nouveau.
- Le fait que la plupart des gens pensent comme vous autres n'en fait pas une vérité. Je suis le seul à avoir raison en toutes choses, ça c'est un fait (Pour moi)
Allez je vous souhaite de bien vous éclater sur cette démo étendue de FF7R, moi je vais vous jalouser pendant 6 ou 7 ans jusqu'à ce que sorte la version "définitive" avec tous les bouts de jeu et autres DLC.